【家族崩坏插件教程】家族崩坏PLAY HOME插件使用方法技巧攻略

教程        2018-09-07 09:11   来源:网络   作者:匿名
1 DHH: p键打开,试用简单摸索下就会 2 PlayhomeMOD_FPSView(新 第一视角):CTRL+V开启相机参数设置界面 CTRL+F切换第一人称视角:循环开启第一人称 正常视角 (按住鼠标右键旋

  1 DHH: p键打开,试用简单摸索下就会

  2 PlayhomeMOD_FPSView(新 第一视角):CTRL+V开启相机参数设置界面

  CTRL+F切换第一人称视角:循环开启第一人称 正常视角 (按住鼠标右键旋转视角)

  xyz微调位置

  3 官方介绍如下:

  按N打开或关闭插件界面

  按S打开或关闭插件

  打开或关闭插件界面

  原本为P 我自用的版本有人帮我改键位成】:第一人称视角,不随头部晃动

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  原本为O 我自用的版本有人帮我改键位成【:第一人称视角,随头部晃动)

  Q、W、E:摄像头焦点变化,好像是脸、胸还有下面把,印象中,大家自己尝试一下

  打开或关闭男士脑袋显示

  J 慢动作

  激活后,女士面部表情更加自然

  按- 电影模式,这个部分与HS时代略有差别,大家自行体会)

  Moviemode now configurable:

  第一人称视角时的视野范围调整,个人认为35~40之间比较适合

  4 PlayBoop插件v0.0.4

  ——鼠标移动:类似于风吹过的效果,和么么她插件效果一致

  ——Ctrl+鼠标移动:拉扯并保持形状

  ——Shift+鼠标悬停:振动

  ——F9:开启/关闭插件功能

  ——F10:保存当前状态到动力骨上

  ——F12:重置所有动力骨状态

  5 cm mod:在捏人界面下左ctrl+N或esc下面的 ~ 键

  6 多功能添加编辑工具:动态灯光、添加角色、动画、编辑自定义材质(需要自行替换,放在切换的文件夹里了):

  编辑角色:CTRL+H

  任意场景添加删除角色

  动画表情、姿势、变换、视线跟随

  编辑灯光:CTRL+L

  场景添加动态光源:平行光,点光,聚光 可调颜色强度范围。方位角度位置可用坐标轴调整

  编辑自定义材质:CTRL+M

  服装材质修改颜色 高光 调节透明度

  7 插件 importer - 可导入3D背景和场景物品(之后会有更多模型加入):shift+A 选择“Load asset”来导入模型。

  8 4k&8k截图插件:按Pause截屏 (这个插件由于win更新,会导致截图出现贴图不完整现象)

  截图会被保存在UserData\cap下

  按Shift+Pause来调整设定

  按Ctrl+Alt+S来保存卡片

  Ctrl-Alt-Backquote 如果没有Pause键的话按这个就行

  Ctrl-Alt-G 会显示将被捕捉的画面的范围

  Shift-Space UI界面以调整设置